ТВОРЧЕСКАЯ МАСТЕРСКАЯ

САТОРИ

Синтетико-Аналитическая Теория Относительности Ролевых Игр



Новости и обновления    Теория и философия   Действующее лицо   «Квант игры»
Искусство и не только    Игроконструкт   Библиотека   Архив
ЖЖ-сообщество ТМ «САТОРИ»    ЖЖ на сходные темы РИ


ТМ «САТОРИ» приглашает желающих и интересующихся к участию в дальнейшей разработке одноименной системы и созданию по ней ролевых игр. Разработки системы САТОРИ были начаты в 2008 году в Новосибирске. В настоящее время в работе Творческой мастерской участвует несколько человек.



Система САТОРИ исходит из трех доказуемых тезисов:

1-й Тезис: в РИ играющий и его персонаж неразделимы полностью и синтезируются в действующее лицо, на время игры живущее одновременно в двух мирах – реальном и вторичном (в РИ это «мир игры»). Поэтому РИ имеют принципиально двойственную природу: это и «игра» и жизнь, и они в любой ситуации, в любой момент РИ одновременны и нераздельны.

2-й Тезис: РИ, как жизнь, есть цепь «квантов»-событий и, проживая их («игровые»… реальные? кто знает!), мы можем испытать другой сюжет и даже обрести другую судьбу, тоже в чем-то настоящую. РИ может поставить вопросы, а они иногда важнее ответов, и опыт, выносимый из игры, присвоится более полно, если отнестись к происходящему собой, а не вынесенным искусственным конструктом.

3-й Тезис: между «игрой» и жизнью на РИ в принципе нет «тонкой грани», а есть вероятность «игровости» или жизненности каждого момента и ситуации, и степень этой вероятности мы создаем для себя сами.




ЧТО НАС ИНТЕРЕСУЕТ:

Нас интересуют такие свойства РИ (а также РИ с такими свойствами), которые делают бытие действующего лица в двух мирах более жизнью, чем «игрой». Почему?

Потому что в РИ возможно настоящее – ощущение человеком истинности, непритворности, осмысленности, взволновавшей эмоционально подлинности существования. Возможен Поиск (как отражение становления человека), Путь и обретение смыслов. И – художественная правда. РИ – творчество во всем, от совместного созидания вторичного мира всеми участниками игры и до проживания другой, только своей судьбы. И, может быть, где-то будет возможно подняться до искусства – ведь исход игры неопределен, а волшебство – не то же, что «игровая магия». Хороший вторичный мир сам порождает сюжеты и творит судьбы – да, это возможно.

Удовольствие?.. Конечно! От сотворчества всех участников игры, от симфонии этого оркестра, от познания мира и людей… Но главное удовольствие, которое хочется обретать как итог игры – «подняться над собой еще на ступеньку выше, чем та, на которой был» (МакДуф). Ведь то, что с нами происходит в РИ – это тоже наша жизнь.




ОБЩЕЕ НАПРАВЛЕНИЕ:

Система САТОРИ включает в себя теоретико-философский фундамент и особенности игроконструкта, все это сейчас растет и развивается, от размышлений до воплощения в играх. Игроконструкт строится трехступенчато:

  • принципы – самые общие положения, действующие в любом «нашем» проекте;
  • идеи – следствия из принципов, по направлениям их реализации, актуальные для ряда проектов;
  • конструкт – формы и средства воплощения идей в конкретной игре.

На сей день сформулированы девять принципов, много следствий-идей и некоторое количество конструкта. Но эта область огромна, путь бесконечен, край едва почат, дела хватит всем и разного - формат Творческой мастерской делает возможными много форм участия.

Можно посильно двигаться в конкретном теоретическом или практическом направлении, широком или узком, постоянно или эпизодически, и внести ощутимый вклад, не входя в МГ проводимых РИ, а входя – тем более! Можно работать «на стыках» и привлекать многое из смежных областей познания. И это будет хорошее взаимодействие, особенно с людьми, двигающимися в сходных направлениях – даже если мы живем далеко друг от друга, а если близко, то тем более.

В настоящее время заявлена и готовится игра «Кузнец, Огонь и Песня», которая пройдет под Новосибирском 22-25 июля 2010 года. Также в ближайших планах – семинары в Сибирской Академии Ролевого Знания (САРЗ) в Новосибирске.




ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ИНФО-ИСТОЧНИКИ И КОНТАКТЫ:

Огромное спасибо всем людям, чьи материалы используются в нашей работе: Геннадию Черепахину (Новосибирск), Дмитрию Рощину (Ринглин, Москва), Екатерине Ливановой (Кэт Бильбо, Харьков), Алексею Семенову (Алекс МакДуф, СПб), Денису Коричину (Декор, Москва), Ольге Белоконь (Азрафэль, Москва), Константину Тулинову (Уфа), Кириллу Еськову (СПб) и др.



Сайт управляется системой uCoz